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fantasy-world-building
Use when user mentions fantasy, magic system, or world-building for fantastical settings - provides fantasy genre conventions, magic system design patterns, and world-building frameworks
Why this skill is useful
Provides detailed frameworks and conventions for fantasy world-building that the AI wouldn't reliably generate on its own.
What it needs
About 2k tokens when loaded. Last updated 2025-10-20. 247 stars on the source repository.
What this skill does
奇幻小说世界构建规范 快速参考 元素 指导原则 关键点 ------ --------- ------- 魔法系统 必须有清晰规则 限制比力量更重要 世界设定 内在自洽 每个规则都有原因 种族/生物 独特且有逻辑 避免单纯的人类翻版 历史深度 至少三代历史 过去影响现在 政治结构 权力分布清晰 冲突有根源 核心原则 Sanderson 魔法法则 第一法则:读者从魔法中获得的满足感,与其理解魔法的程度成正比 如果魔法要解决问题,读者必须理解它的规则 软魔法系统(神秘)用于氛围和奇观 硬魔法系统(规则明确)用于解决问题 第二法则:限制比力量更有趣 强大的魔法需要强大的代价 限制创造冲突和策略 完美的系统无法创造戏剧 第三法则:在添加新东西之前,先扩展已有的 深化现有元素胜过添加新元素 相互关联的系统比孤立的更强 复杂度应该有机生长 魔法系统设计 硬魔法系统(规则明确) 必要元素: 1. 能量来源 魔法从哪里来? 是有限的还是无限的? 可以耗尽吗? 2. 使用规则 谁能使用?如何获得? 需要什么条件? 有什么限制? 3. 代价/后果 使用魔法的成本是什么? 过度使用会怎样? 是否有长期影响? 4. 可能与不可能 魔法能做什么? 明确不能做什么 边界在哪里? 示例框架: 软魔法系统(神秘感) 特征: 规则不完全为读者所知 更多用于氛围和奇观 不应该方便地解决主要冲突 保持神秘感和敬畏 使用场景: 古老的魔法,已部分遗失 神祇力量,超越凡人理解 背景奇观和世界建设 不影响主线解决的辅助情节 世界构建框架 地理与环境 必须考虑: 1. 地形 山脉、河流、海洋如何影响文明? 气候如何塑造文化? 资源分布如何影响经济? 2. 生态系统 食物链是什么样的? 魔法生物如何适应环境? 人类/其他智慧种族如何生存? 3. 魔法对地理的影响 魔法如何改变自然? 有魔法造成的地标吗? 魔法灾难留下了什么痕迹? 社会与文化 层次架构: 政治层面: 政府形式(君主制、民主、神权等) 权力如何传递? 魔法如何影响政治? 不同派系的冲突 经济层面: 贸易什么?为什么? 货币系统 魔法如何影响经济? 资源稀缺性 社会层面: 阶级结构 种族关系 魔法使用者的地位 教育和知识传播 文化层面: 宗教和信仰 艺术和娱乐 节日和传统 价值观和禁忌 历史深度 最少三代历史: 当代(故事发生时): 现状是什么? 主要冲突和问题 主要势力和人物 父辈代(30-50年前): 什么事件塑造了当代? 老一辈记得什么? 遗留的问题 祖辈代(60-100年前): 传说和故事 失落的知识 历史创伤 古代(更久远): 神话和传说 文明的兴衰 为当代设定埋下种子 种族与生物设计 智慧种族 避免单一特征: ❌ 所有精灵都优雅高贵 ❌ 所有矮人都贪婪暴躁 ❌ 所有兽人都野蛮好战 创造深度: ✅ 内部多样性(不同文化、价值观) ✅ 个体差异(性格各异) ✅ 历史复杂性(好的和坏的历史) 种族特征应该有原因: 生理特征如何帮助生存? 文化特征从何而来? 与其他种族的关系历史 魔法生物 设计原则: 1. 生态位 它在生态系统中的角色? 吃什么?被什么吃? 如何繁殖? 2. 魔法来源 为什么有魔法? 魔法如何帮助它生存? 有什么代价或限制? 3. …
How to use it
Reference it in AdaL, Claude Code, Cursor or any coding agent — nothing to install:
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