Agent skill · hairyf

software-engineering

Orchestrate a multi-agent software project (web app/page, tool, game, library, etc.) with a team of specialized subagents — design, bpm, art, audio, qa — in agile or waterfall mode, using iteration/wave scheduling, shared contracts, and user review gates. Use when planning or running multi-agent software development. Domain roles (frontend, backend, engine, worldgen, etc.) are pluggable and chosen per project; generic asset skills like imagine, sonic, and vision are optional companions.

What it needs

About 2k tokens when loaded.

What this skill does

Software Engineering(多 Agent 软件工程编排) 通用编排 skill:把复杂的软件项目拆给一组专业子 Agent(design、bpm、art、audio、qa + 按项目选择的领域角色),以敏捷或瀑布模式调度,用共享契约和用户审查门禁保证质量。适用于 Web 页面/应用、桌面/移动工具、游戏、库等任何软件项目。 Mode Selection — 先选模式,再开工 开工第一件事是选模式,避免"只想快速做个软件,却等了完整设计流程"。 判断 敏捷 (Agile) 瀑布 (Waterfall) ------ -------------- ------------------ 需求 模糊、可边做边验证 明确或需要穷尽 规模 中小型 / MVP / 原型 / 单页 / 工具 大型、多模块、多 Agent 并行 时间 用户想尽快看到可运行成果 用户接受前期设计成本 资产管线 少或无 重(美术/音频/数据) 交付 每个迭代可演示 分阶段整体交付 默认走敏捷:用户没有明确要求完整方案、或请求是中小型软件时,先交付可运行的 MVP 再迭代,每个 slice 必须能演示。 选瀑布:需求复杂、多模块强耦合、重资产管线(如游戏、企业系统),或用户明确要求完整设计先行时,才进入瀑布模式。 敏捷迭代中若出现契约冲突激增、并行需求膨胀,bpm 可升级为瀑布模式(记录切换原因)。 两种模式的完整工作流与门禁差异见 modes。 When to Use 规划或执行一个多 Agent 软件项目(Web 页面/应用、工具、游戏、库等) 需要分波/分迭代调度,或需要"用户审查门禁"保证主观产物符合预期 单个 Agent 能轻松完成的小改动,不需要本 skill Core References Agent/概念 Responsibility Reference ------------ ---------------- ----------- modes 敏捷/瀑布两种模式的完整工作流、选择标准与门禁差异 modes design 需求澄清与规格:敏捷 = 一页轻量 spec;瀑布 = 完整设计文档(需求/数据/UX/清单/数值/验收标准) design bpm 编排者:模式选择、任务拆分、迭代/波次调度、契约维护、门禁放行、冲突仲裁 bpm art 视觉资产:概念图、UI mockup、模型、贴图(必须多模态模型) art audio 音频:BGM、环境音、音效、UI 音 + audio-manifest audio qa 验证:单测/集成/E2E、截图断言、CI 回归;只验证不实现 qa adaptation 领域适配:如何从本 skill 派生领域版 orchestra(游戏/Web/后端) adaptation Orchestration Workflow 1. 选模式(bpm):按上表判断敏捷/瀑布,向用户确认预期(30 秒内决定,默认敏捷)。 2. 契约先行(瀑布必做,敏捷按需):锁版本矩阵(框架/引擎/依赖),维护 contracts/contracts.json(共享 ID、resource location、命名规则);任何 Agent 不得私自新增。 3. 规格/设计(design):敏捷 = 一页 spec;瀑布 = 完整设计文档。经用户确认后才进入开发。 4. 调度: 敏捷:把需求切成垂直 slice,每个 slice 实现 → 验证 → 演示 → 确认,循环推进;slice 足够小,一次会话可完成演示。 瀑布:分波次并行(Wave 1 骨架/最高风险项,Wave 2 量产角色,Wave 3 集成 + QA),并发上限 ≤3 个子 Agent。 5. 门禁:每个用户审查点显式呈现证据(图片/音频用绝对路径 Markdown),未获确认不放行。 6. …

How to use it

Reference it in AdaL, Claude Code, Cursor or any coding agent — nothing to install:

@skills hairyf/software-engineering

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