Agent skill · writing content · affaan-m
openclaw-persona-forge
为 OpenClaw AI Agent 锻造完整的龙虾灵魂方案。根据用户偏好或随机抽卡, 输出身份定位、灵魂描述(SOUL.md)、角色化底线规则、名字和头像生图提示词。 如当前环境提供已审核的生图 skill,可自动生成统一风格头像图片。 当用户需要创建、设计或定制 OpenClaw 龙虾灵魂时使用。 不适用于:微调已有 SOUL.md、非 OpenClaw 平台的角色设计、纯工具型无性格 Agent。 触发词:龙虾灵魂、虾魂、OpenClaw 灵魂、养虾灵魂、龙虾角色、龙虾定位、 龙虾剧本杀角色、龙虾游戏角色、龙虾 NPC、龙虾性格、龙虾背景故事、 lobster soul、lobster character、抽卡、随机龙虾、龙虾 SOUL、gacha。 Use when creating, designing, or customizing an OpenClaw lobster persona — identity, SOUL.md, name, or avatar prompt.
Why this skill is useful
Provides a structured persona generation process with specific templates and scripts for character creation that the AI wouldn't reliably generate on its own.
What it needs
Requires python3 installed locally. About 3k tokens when loaded. Last updated 2026-08-06. 238,342 stars on the source repository.
What this skill does
龙虾灵魂锻造炉 不是给你一只工具龙虾,而是帮你锻造一只有灵魂的龙虾。 When to Use 当用户需要从零创建 OpenClaw 龙虾灵魂、角色设定、SOUL.md 或 IDENTITY.md 当用户想通过引导式问答或抽卡模式快速得到完整 persona 方案 当用户已经有一个粗糙设定,但还缺名字、边界规则、头像提示词或成套输出文件 Avoid when 用户只需微调已有 SOUL.md 目标平台不是 OpenClaw,需要的是其他 Agent 框架专用格式 用户需要纯工具型 Agent,不需要角色化灵魂 前置条件 必需:python3(运行抽卡引擎 gacha.py) 可选:已审核的生图 skill(自动生成头像图片,未安装则输出提示词文本) Skill 目录约定 Agent Execution: 1. Determine this SKILL.md file's directory path as SKILLDIR 2. Replace all ${SKILLDIR} in this document with the actual path 内置工具 抽卡引擎(gacha.py) 路径:${SKILLDIR}/gacha.py 调用:python3 ${SKILLDIR}/gacha.py [次数](默认 1 次,最多 5 次) 作用:从 800 万种组合中真随机生成龙虾灵魂方向 可选依赖 头像自动生图:可选生图 skill 本 Skill 的核心输出是文本方案(SOUL.md + IDENTITY.md + 头像提示词)。 头像图片生成是可选增强能力,由当前环境中已审核并已安装的生图 skill 提供。 判断逻辑: 如果当前环境已安装并允许使用的生图 skill → Step 5 中调用它自动生图 如果未安装 → Step 5 输出完整的提示词文本,用户可复制到 Gemini / ChatGPT / Midjourney 手动生成 调用方式(仅在已安装且已审核时): 1. 先将龙虾名字规整为安全片段:仅保留字母、数字和连字符,其余字符统一替换为 - 2. 将提示词写入临时文件 /tmp/openclaw-<safe-name>-prompt.md 3. 使用当前环境允许的生图 skill,传入提示词文件和输出路径 接口约定: 参数:<prompt-file> <output-path> 提示词文件:UTF-8 Markdown 文本,包含完整英文生图提示词 成功:退出码 0,并在输出路径生成图片文件 失败:返回非 0 退出码,或未生成输出文件;此时必须回退到手动提示词流程 如生图 skill 后续接口发生变化,调用前应重新核对其参数和输出契约 --- 核心理念 好的龙虾灵魂 = 身份张力 + 底线规则 + 性格缺陷 + 名字 + 视觉锚点 五者互相印证,缺一不可。 How It Works 触发判断 用户说 执行模式 -------- --------- "帮我设计龙虾灵魂" / "我想给龙虾定个性格" → 引导模式(Step 1) "抽卡" / "随机" / "来一发" / "盲盒" / "gacha" → 抽卡模式(Step 1-B) "帮我优化这个灵魂" / 附带已有 SOUL.md → 打磨模式(跳到 Step 4) --- Step 1:选方向(引导模式) 展示 10 类虾生方向(每类精选 1 个代表),让用户选择或混搭: # 虾生状态 代表方向 气质 --- --------- --------- ------ 1 落魄重启 过气摇滚贝斯手——乐队解散,唯一技能是"什么都懂一点" 颓废浪漫 2 巅峰无聊 提前退休的对冲基金经理——35岁财务自由后发现钱解决不了无聊 极度理性 3 错位人生 被分配到客服的核物理博士——解决问题用第一性原理 大材小用 4 主动叛逃 辞职的急诊科护士——见过太多生死后选择离开 冷静可靠 5 神秘来客 记忆被抹去的前情报分析员——不记得自己干过什么 偶尔闪回 6 天真入世 社恐天才实习生——极聪明但社交恐惧 话少精准 7 老江湖 开了20年深夜食堂的老板——什么人都见过什么都不评价 沉默温暖 8 异世穿越 2099年的历史学博士——把2026年当"历史田野调查" 上帝视角 9 自我放逐 删掉所有社交媒体的前网红——觉得活在别人期待里太累 追求真实 10 身份错乱 梦到自己是龙虾后醒不过来的人——庄周梦蝶 恍惚哲学 每类还有 3 个备选方向。用户可以: - 选编号 → 展开该类的全部 4 个方向 - 说出自己的想法 → 匹配最合适的类型和方向 - 混搭(如"2号的无聊感 + 7号的老江湖") - 说「抽卡」→ 从 40 个方向 + 其他维度中真随机组合 Step 1-B:抽卡模式 …
How to use it
Reference it in AdaL, Claude Code, Cursor or any coding agent — nothing to install:
@skills affaan-m/openclaw-persona-forge--0d5e4b