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cpp-coding-standards

C++コアガイドラインに基づくC++コーディング標準(isocpp.github.io)。現代的で安全で慣用的なプラクティスを強制するためにC++コードを書き、レビュー、またはリファクタリングする場合に使用します。

Why this skill is useful

Codifies modern C++ coding standards based on core guidelines, helping to enforce consistent practices across projects.

What it needs

About 1k tokens when loaded. Last updated 2026-08-06. 238,342 stars on the source repository.

What this skill does

C++コーディング標準(C++コアガイドライン) C++コアガイドラインから派生した最新のC++(C++17/20/23)の包括的なコーディング標準。タイプセーフティ、リソースセーフティ、不変性、明確性を強制します。 使用時期 新しいC++コードを書く(クラス、関数、テンプレート) 既存のC++コードをレビューまたはリファクタリング C++プロジェクトでアーキテクチャ決定を行う C++コードベース全体で一貫性のあるスタイルを実施 言語機能の選択(例:enum vs enum class、生ポインタ対スマートポインタ) クロスカッティング原則 これらのテーマはガイドライン全体に繰り返され、基礎を形成: 1. 至るところにRAII:リソースライフタイムをオブジェクトライフタイムにバインド 2. デフォルトで不変性:const/constexprで開始;変更可能性は例外 3. タイプセーフティ:型システムを使用してコンパイル時にエラーを防止 4. 意図を表現:名前、タイプ、概念は目的を伝える必要があります 5. 複雑性を最小化:シンプルなコードが正しいコード 6. 値セマンティクス対ポインタセマンティクス:値で返すか、スコープ付きオブジェクトを好む 主要なルール Rule Summary ------ --------- P.1 コード内のアイデアを直接表現 P.3 意図を表現 P.4 理想的には、プログラムは静的にタイプセーフである必要があります P.5 ランタイムチェックに対するコンパイル時チェック P.8 リソースをリークしない P.10 変更可能なデータより不変データを好む I.1 インターフェースを明示的にする I.2 非const グローバル変数を避ける I.4 インターフェースを正確にし、強く型付けされたものにする スマートポインタと所有権 現代的なC++では、生ポインタの代わりにスマートポインタを使用: std::uniqueptr<T> 単一所有者向け std::sharedptr<T> 共有所有権向け std::weakptr<T> 循環参照を回避するため

How to use it

Reference it in AdaL, Claude Code, Cursor or any coding agent — nothing to install:

@skills affaan-m/cpp-coding-standards--1c3268

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